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  • 中/高級場景原畫(二次元)...

    7-18萬 | 武漢市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、根據(jù)需求,進行游戲場景設計,設計整體場景規(guī)劃,包括不限于二次元場景風格、布局、色調,氛圍、元素等相關內容2、具備二次元游戲場景原畫師需要的繪畫技巧和專業(yè)知識,對二次元手游場景設計清晰理解。3、對自身的工作認真負責,良好的溝通和協(xié)作能力,具有較強的團隊意識...
  • (中級)3D次世代場景制作...

    7-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、負責次世代游戲場景、道具等物件的制作,根據(jù)項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型;2、按照規(guī)范文檔及進階意見修改和整理已完成的美術作品,高效推進項目進度,確保模型質量;【任職要求】1、美術相關專業(yè)專科及以上學歷,一年以上次世代場景商業(yè)項目工...
  • 3D現(xiàn)時代手繪場景模型(中...

    7-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,用手繪流程制作各類3D場景(包含:城鎮(zhèn)、據(jù)點、戰(zhàn)場、副本等)和燈光渲染,;2、具備二次設計能力,根據(jù)原畫,用手繪流程獨立完成相應模型的制作和優(yōu)化,比如3D場景相關的各類物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);【任職資...
  • 中高級3D場景美術師

    8-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1、根據(jù)策劃需求以及原畫意圖,對游戲中各類場景進行3D制作和燈光渲染;2、具備二次設計能力,并能獨立完成相應模型的制作和優(yōu)化;任職要求:1、美術或設計相關專業(yè)本科及以上學歷,1年及以上場景制作經(jīng)驗,有主導團隊開展設計工作經(jīng)驗者尤佳;2、有較強的物件結構理解能力...
  • 3D游戲角色美術師

    9-15萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.根據(jù)原畫設定進行角色的3D制作以及貼圖繪制。2.與主美,技術保持密切溝通,負責項目里角色模型在引擎中效果表現(xiàn),保證所有角色符合整體藝術設計風格。3.保持和動畫人員溝通,確保模型結構符合動作綁定需求,保質保量完成3d角色制作。職位要求:1.至少3年以上3D角...
  • 高級動畫師【專場招聘】

    面議 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位介紹我們正在尋找一位積極主動的高級動畫師/動畫主管與開發(fā)團隊合作,并為我們激動人心的新項目管理動畫及其交付。你將是動畫任務規(guī)劃和組織的關鍵,也是保持質量和制作可見性的關鍵。同時主管的工作將有一定程度的動畫制作需求,以與團隊管理和指導相平衡。崗位職責?負責管理所有動畫...
  • 高級圖形開發(fā)程序員【專場招...

    面議 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位介紹加入育碧成都的圖形程序團隊吧!我們近期為“渡神記”在 Switch平臺建立渲染管線和圖形優(yōu)化做出了重大貢獻。育碧對程序團隊開放所有的引擎底層源碼,包括用于育碧成都參與開發(fā)的刺客信條系列的Anvil引擎,和用于其他眾多育碧知名游戲的Snow****引擎。根據(jù)你的經(jīng)...
  • 高級綁定師【專場招聘】

    面議 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位介紹綁定師專注于理解角色的工作流和工具。綁定、蒙皮和動畫整合是綁定師的主要責任。與動畫美術團隊合作, 提供工具和流程確保他們盡可能高效的創(chuàng)造最高質量的內容。這個職位可以引導進入技術美術和關卡設計的領域。 主要職責 -整合的角色資源到游戲引擎 -研究和分享引擎知識 ...
  • 游戲設計總監(jiān)【專場招聘】

    面議 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位介紹作為育碧成都的游戲總監(jiān),您將把創(chuàng)意愿景轉化為各種系統(tǒng)和機制,共同打造一個吸引玩家的、令人愉悅的游戲體驗。您將為團隊提供指導,設計團隊各自的游戲特性,并允許他們靈活地進行嘗試和迭代。您會關注整體玩家體驗和游戲系統(tǒng)的融合情況,例如游戲核心循環(huán)、游戲深度、用戶體驗、游...
  • 工具支持專員【專場招聘】

    面議 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位介紹作為工具支持專員,您將為游戲編輯器提供/維護自動測試解決方案,提供一線工具支持,并在整個項目生命周期內訪問生產工具。您將使用測試計劃來覆蓋測試和分析生產工具,以確保其完整性和效率。您將負責實施和維護自動化測試解決方案。您關心質量,并與他人良好合作。崗位職責? 參...
  • 客服專員 相同職位

    面議 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    Your role:In conjunction with operational teams and in response to feedback, the CS Knowledge Specialist(Social Content) works to ensur...
  • 主管/ 高級特效師

    面議 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    Your role The Visual Effects Artist implements, under supervision, video game special effects in accordance with a project’s artistic...
  • 游戲數(shù)值策劃

    15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    主要職責:1.負責游戲經(jīng)濟模型搭建、保證游戲內資源投放合理性和可持續(xù)性2.負責游戲中各個系統(tǒng)的數(shù)值原型設計,確保讓玩家感覺到有可清晰且切合實際的努力目標3.負責游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)和技能系統(tǒng)的數(shù)值搭建,以及相關的平衡性調整任職要求:1.至少3年以上的游戲行業(yè)數(shù)值策劃經(jīng)驗;2....
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    13-20萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責+任職要求:1.具有3年以上游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗;2.能根據(jù)設計目的,自行完成功能文檔和交互原型圖的撰寫;3.與程序美術溝通,討論與解釋需求,跟蹤進度,直至測試驗收完成;4.期整理分析市面上的同類產品,闡述優(yōu)劣和啟發(fā);5.練使用至少一款原型圖工具(比如Axure,A...
  • 戰(zhàn)斗策劃

    13-20萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    1.負責核心戰(zhàn)斗機制的設計,并整理成需求與其他生產部門溝通,最終完成測試驗收;2.能完成局內簡單的戰(zhàn)斗數(shù)值調試;3.設計角色技能,動作,武器裝備等影響戰(zhàn)斗玩法相關的內容4.設計和編輯怪物的AI行為,與關卡策劃溝通,共同完成游戲關卡的設計,至少熟悉一種行為樹工具;5.持續(xù)...
  • U3D資深程序

    15-25萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1.具有3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語言及面向對象編程,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會寫Shader,有卡通渲染或風格化渲染經(jīng)驗者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學習能力和團隊合作精神,良好的溝通和語言表達;崗...
  • U3D主程序

    25-35萬 | 上海市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責運用Unity3D技術進行客戶端游戲框架的設計及搭建 2.負責Unity3D游戲的性能分析、優(yōu)化、技術問題解決 3.負責協(xié)調與服務端、策劃、美術、技美之間的工作任職要求:1.具備5年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱...
  • U3D資深程序

    15-25萬 | 上海-靜安區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件;2.精通C#語言及面向對象編程,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳;3.會寫Shader,有卡通渲染或風格化渲染經(jīng)驗者優(yōu)先;4.熱愛游戲,良好的學習能力和團隊合作精神,良好的溝通和語言表達。任職...
  • u3d游戲開發(fā)工程師

    15-25萬 | 上海-靜安區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1.負責手游客戶端功能開發(fā)2.負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發(fā)和優(yōu)化任職要求:1.3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟悉各類Unity熱門插件2.精通C#語言及面向對象編程,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,熟悉Lua者更佳3.會寫Shader,有卡通渲染或風格化渲染經(jīng)...
  • 原畫師

    10-20萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、根據(jù)項目需求確定風格并能獨立完成高品質游戲角色的設計和繪制;2、對不符合要求的作品進行適當修改,使其達到需求標準;3、根據(jù)總監(jiān)需求完成部門相關工作。崗位要求:1、擁有一定的游戲原畫項目經(jīng)驗。有扎實的繪畫基礎和優(yōu)秀的繪畫技藝。2、良好的色彩感、空間感以及設計...