職位描述
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)運(yùn)用Unity3D技術(shù)進(jìn)行客戶端游戲框架的設(shè)計(jì)及搭建 2.負(fù)責(zé)Unity3D游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決 3.負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)與服務(wù)端、策劃、美術(shù)、技美之間的工作任職要求:1.具備5年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉各類Unity熱門插件,具備完整的游戲從零開發(fā)到上線經(jīng)驗(yàn)2.良好的編碼習(xí)慣,精通C#語言及面向?qū)ο缶幊?,具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力 3.良好的圖形學(xué)基礎(chǔ),了解DirectX和OpenGL,有Shader經(jīng)驗(yàn) 4.熱愛游戲,良好的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通和語言表達(dá)能力,具有一定的項(xiàng)目管理能力 5.有3D游戲上線項(xiàng)目者優(yōu)先
企業(yè)介紹
公司深耕二次元&互動(dòng)敘事類領(lǐng)域游戲制作,目前公司員工均出自知名游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)公司;具備資深二次元社團(tuán)的核心人才及技術(shù)骨干。