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(雙休;彈性工作;入職即繳五險一金;多種福利及團(tuán)隊(duì)活動;也歡迎在校生及應(yīng)屆畢生加入,可培養(yǎng))職責(zé)描述:1.參與游戲內(nèi)容研發(fā);2.參與工具鏈研發(fā);3.與策劃,美術(shù)等協(xié)作,分析和推進(jìn)需求;任職要求:1.1年以上unity客戶端開發(fā)或?qū)W習(xí)經(jīng)歷;2.良好的編程基礎(chǔ)和邏...
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原畫師
5-15萬 | 青島市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:擅長角色,場景,道具,技能設(shè)計(jì)中的2項(xiàng)以上。 可適應(yīng)多種設(shè)計(jì)風(fēng)格和題材。能繪制高品質(zhì)的游戲內(nèi)資源圖。 有良好的溝通能力和抗壓能力,有積極的自我要求。
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職責(zé)描述:1.廣告、美術(shù)、設(shè)計(jì)等專業(yè)背景,大專及以上學(xué)歷,有深厚美術(shù)功底及廣告創(chuàng)意表現(xiàn)能力。 2.具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和極強(qiáng)的溝通能力。3.熟練掌握Photoshop、Illustrator等主流平面設(shè)計(jì)軟件。4.有原畫手繪能力,可以獨(dú)立完成繪畫作品者優(yōu)先。任職要...
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游戲策劃
10-30萬 | 青島市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.2年及以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),至少1款完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),休閑游戲或微信小游戲優(yōu)先。2.擁有良好設(shè)計(jì)能力,有一定數(shù)據(jù)基礎(chǔ),能撰寫邏輯清晰的系統(tǒng)文檔、需求文檔。3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng),善于溝通,做事落地。4.休閑游戲或小游戲經(jīng)歷豐富,了解產(chǎn)品賣點(diǎn)及特色核心玩法。5...
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游戲數(shù)值策劃
8-24萬 | 青島市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.根據(jù)需求完成游戲數(shù)值的設(shè)計(jì)和配平工作;2.全面學(xué)習(xí)掌握策劃應(yīng)具備的各項(xiàng)工作技能;3.與其他協(xié)作部門溝通需求,跟進(jìn)實(shí)施進(jìn)度,使需求得以保質(zhì)保量完成;4.參與功能測試、訂制優(yōu)化需求;5.跟進(jìn)線上數(shù)據(jù)反饋和玩家反饋、訂制優(yōu)化需求;任職要求:1.精通Ex...
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游戲策劃
10-15萬 | 青島市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.2年及以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),至少1款完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),休閑游戲或微信小游戲優(yōu)先。2.擁有良好設(shè)計(jì)能力,有一定數(shù)據(jù)基礎(chǔ),能撰寫邏輯清晰的系統(tǒng)文檔、需求文檔。3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng),善于溝通,做事落地。4.休閑游戲或小游戲經(jīng)歷豐富,了解產(chǎn)品賣點(diǎn)及特色核心玩法。5.熱愛游戲...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)企業(yè)的游戲運(yùn)營管理工作,制訂企業(yè)中長期發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃;2.根據(jù)網(wǎng)站發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,制定年度經(jīng)營計(jì)劃并組織實(shí)施,完成公司目標(biāo);3.負(fù)責(zé)撰寫資本運(yùn)作相關(guān)游戲的各類制度,參與撰寫投資管理相關(guān)的各類制度,包括相關(guān)管理方面的管理流程、規(guī)劃和制度,并推進(jìn)制度...
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3D 動畫師
6-8萬 | 青島市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):? 根據(jù)美術(shù)需求及制作規(guī)范,獨(dú)立完成游戲中高質(zhì)量的動畫設(shè)計(jì),包括動作/口型/表情/道具動畫,涉及多種風(fēng)格的人物,生物,怪物等? 根據(jù)項(xiàng)目需求,使用相應(yīng)軟件插件,完成動作捕捉數(shù)據(jù)清理等任務(wù)? 與其他設(shè)計(jì)師,動畫組長緊密配合,在規(guī)定時間內(nèi),按要求完成制作...
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工作職責(zé):? 根據(jù)原畫或參考,獨(dú)立完成高品質(zhì)的角色模型及貼圖繪制,包括多種風(fēng)格的人物,生物,怪物,服飾配件等? 與其他設(shè)計(jì)師,美術(shù)組長緊密配合,掌握項(xiàng)目所需軟件插件及制作規(guī)范,在規(guī)定時間內(nèi),按要求完成制作進(jìn)度,達(dá)到項(xiàng)目所需效果技能要求:? 學(xué)歷/專業(yè)不限,具備...
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Duties and Responsibilities崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫或參考,獨(dú)立制作游戲中道具、載具、建筑及全場景等3D美術(shù)資產(chǎn),完成低中高模的建模工作,并為其創(chuàng)建多種風(fēng)格的材質(zhì)Independently make 3D art assets such...
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場景地編
14-28萬 | 青島市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
此崗位為外派崗位Unity 二次元風(fēng)格一、崗位職責(zé)1、使用unity引擎制作場景,具有場景搭建,燈光氛圍營造,風(fēng)格把控的能力,對游戲性能有一定經(jīng)驗(yàn),合理規(guī)劃資源與效果之間的關(guān)系2、良好的溝通能力和協(xié)助能力,對策劃的需求有自己的理解和方案3、需要針對項(xiàng)目地編相關(guān)...
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Role Overview 職位綜述 An integral part of the Chinese Sales team, this role will be client-centric, territorial, and operational. T...
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Duties and Responsibilities崗位職責(zé):? Independently complete the production of high-quality 3D game character models based on the orig...
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Duties and Responsibilities崗位職責(zé):1.根據(jù)原畫或參考,獨(dú)立制作游戲中道具、載具、建筑及全場景等3D美術(shù)資產(chǎn),完成低中高模的建模工作,并為其創(chuàng)建多種風(fēng)格的材質(zhì)Independently make 3D art assets such...
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3D動畫師
6-8萬 | 青島市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):? 根據(jù)美術(shù)需求及制作規(guī)范,獨(dú)立完成游戲中高質(zhì)量的動畫設(shè)計(jì),包括動作/口型/表情/道具動畫,涉及多種風(fēng)格的人物,生物,怪物等? 根據(jù)項(xiàng)目需求,使用相應(yīng)軟件插件,完成動作捕捉數(shù)據(jù)清理等任務(wù)? 與其他設(shè)計(jì)師,動畫組長緊密配合,在規(guī)定時間內(nèi),按要求完成制作...
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綁定師
6-8萬 | 青島市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述崗位職責(zé):負(fù)責(zé)動畫中人物,生物的蒙皮綁定、表情設(shè)置,及道具綁定;創(chuàng)造準(zhǔn)確和容易控制的綁定系統(tǒng)與角色設(shè)計(jì)師和動畫師密切合作,提供并完善表達(dá)所需的各種動作和表情使用變形工具來實(shí)現(xiàn)動畫所需的特定變形,并使用簡潔的動畫控件在有需要的時候,就腳本和插件等方面,與...
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Duties and Responsibilities崗位職責(zé)Independently finish high-quality modeling and texture assets based on the concepts/references, inc...
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Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計(jì)、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營等部門需求來實(shí)現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語言功底扎實(shí),1年以上C#編程經(jīng)驗(yàn)及游戲客戶端開...
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1.人品端正,守時,有責(zé)任心和擔(dān)當(dāng),具有較強(qiáng)理解溝通能力、自學(xué)能力,抗壓能力,有較好的團(tuán)隊(duì)合作精神優(yōu)先;2.大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;3.熟悉****或type****腳本語言,有Cocos Creator引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;4.注重前端代碼可維護(hù)性以...
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unity3D程序員
6-10萬 | 青島市
| 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計(jì)、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營等部門需求來實(shí)現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語言功底扎實(shí),1年以上C#編程經(jīng)驗(yàn)及游戲客戶端開...
企
Unity崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲所需模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、根據(jù)策劃需求,分析、設(shè)計(jì)、編寫簡潔明了優(yōu)秀的代碼;3、配合策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營等部門需求來實(shí)現(xiàn)游戲功能;任職資格:1、熱愛游戲行業(yè),??萍耙陨蠈W(xué)歷;2、語言功底扎實(shí),1年以上C#編程經(jīng)驗(yàn)及游戲客戶端開...
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導(dǎo)購
5-8萬 | 青島市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.店面收銀、結(jié)算、理賬工作2.會員卡銷售,有卡提成3.介紹游戲產(chǎn)品、顧客答疑。宣傳視頻持續(xù)循環(huán)播放,可以方便講解4. 工作日期間12:30~21:30 周末、法定節(jié)假日不休息。12:30~21:30 周一到周四排班休息,月休四天。5. 工資:底薪...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計(jì)劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向和開發(fā)要點(diǎn),并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)的開發(fā)管理工作,...
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ue4虛幻游戲前端
13-18萬 | 青島市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、基于C++ 的 Unreal Engine 4 引擎客戶端開發(fā);2、設(shè)計(jì)并編寫相關(guān)功能模塊;3、游戲或應(yīng)用客戶端的開發(fā);4、了解開發(fā)相關(guān)軟件的操作使用5,能接google和蘋果的sdk任職要求:1、具備虛幻4游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;2、1年以上的主...
企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲功能系統(tǒng)的服務(wù)端開發(fā);2、查找和處理線上問題;任職要求:1、大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),1年以上游戲java服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉Mysql,Redis等常用中間件和應(yīng)用的開發(fā);3、熟練Linux服務(wù)器操作、項(xiàng)目部署、日志分析、故障定...
企
工作職責(zé):1、根據(jù)主策劃的要求,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的數(shù)值設(shè)定及相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整、維護(hù)等工作,確保游戲數(shù)值體系的平衡;2、負(fù)責(zé)游戲的公式設(shè)定,系統(tǒng)數(shù)值設(shè)定及平衡性設(shè)定;3、游戲各系統(tǒng)的專項(xiàng)數(shù)值設(shè)計(jì)與數(shù)值平衡演算,及各系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)交換進(jìn)化關(guān)系控制;4、根...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計(jì)劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向和開發(fā)要點(diǎn),并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)的開發(fā)管理工作,...
企
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略與產(chǎn)品計(jì)劃,制訂產(chǎn)品設(shè)計(jì)方向和開發(fā)要點(diǎn),并監(jiān)督執(zhí)行;2、負(fù)責(zé)搭建游戲的主體框架,包含戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、玩法等功能的定位及細(xì)節(jié)設(shè)定;3、把握和規(guī)劃游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試,保證產(chǎn)品質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)策劃團(tuán)隊(duì)的開發(fā)管理工作,...
企
工作職責(zé):1、根據(jù)主策劃的要求,負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的功能系統(tǒng)設(shè)計(jì),注重用戶操作體驗(yàn),完成游戲策劃案;2、主要負(fù)責(zé)游戲部分系統(tǒng)模塊的方案設(shè)計(jì)、制作跟進(jìn)、測試驗(yàn)證、調(diào)整優(yōu)化以及相關(guān)文檔制作;3、游戲游戲內(nèi)部分特色玩法的設(shè)計(jì)以及制作;4、協(xié)調(diào)美術(shù)及程序,高效完成系統(tǒng)功能的...
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1.制定游戲廣告角色風(fēng)格,輸出角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;2.獨(dú)立完成游戲中英雄、BOSS、怪物等的設(shè)計(jì)和繪制;3.對現(xiàn)有原畫進(jìn)行美宣需要的風(fēng)格修改。??任職資格:1.大?;蛞陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),深厚的美術(shù)功底;2.2年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有歷史寫實(shí)風(fēng)格優(yōu)先;...