職位描述
職位描述:1.獨立負責產(chǎn)品的核心數(shù)值模塊(養(yǎng)成系統(tǒng)、戰(zhàn)斗設計、活動產(chǎn)銷),從用戶需求和用戶體驗出發(fā),設計出匹配用戶的數(shù)值體驗2.能夠基于競品或成熟模型,提煉出關(guān)鍵設計的成功要素,并找到與產(chǎn)品結(jié)合的點設計出更好的數(shù)值體驗:3.能夠從市場,用戶,產(chǎn)品現(xiàn)狀,競品現(xiàn)狀等維度提供一些有效的游戲優(yōu)化方案。職位要求:工作經(jīng)歷:至少3年以上游戲策劃工作經(jīng)歷,最好卡牌游戲工作經(jīng)歷工作業(yè)務:至少經(jīng)歷過上線項目,在上線項目運營階段待的時間不短于一年。能夠獨立負責設計各種玩法和養(yǎng)成的數(shù)值搭建和調(diào)試專業(yè)需求:對于市面上各種卡牌游戲的數(shù)值結(jié)構(gòu)有自己的設計理解和設計方法,對于數(shù)值體驗敏感,具備抽象出其它品類游戲中的數(shù)值體驗能力游戲體驗:必須至少深度體驗過一款非二次元橫向的卡牌類游戲(時間不能短于3個月),同時有主動去體驗些橫向卡牌游戲,或者其它品類的游戲意愿溝通協(xié)作:良好的自驅(qū)和執(zhí)行能力,良好的溝通能力和團隊意識。