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  • 主策劃

    20-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機制;4、...
  • 游戲制作人

    40-60萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機制;4、...
  • 游戲策劃師

    30-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責手游的整體數(shù)值框架和技能數(shù)值的設(shè)計; 2、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進行系統(tǒng)數(shù)值的數(shù)學模型搭建和公式設(shè)計; 3、配合程序制定出配置表結(jié)構(gòu),確??捎眯院蛿U展性,并跟進開發(fā)進度; 4、負責游戲中各類數(shù)值的調(diào)整,確保游戲內(nèi)合理的戰(zhàn)力配比與經(jīng)濟的平衡; 5、利對游戲數(shù)...
  • cococs2d前端主程

    25-35萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、客戶端功能模塊開發(fā),技術(shù)難點攻堅;2、游戲客戶端相關(guān)維護工作;3、工具鏈及出包工作;4、完成主程安排的其他工作;任職要求:1、3-5年Cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗,熟練c++和lua,了解cocos2dx引擎原理架構(gòu),擁有移動平臺開發(fā)經(jīng)驗;2、有一定的英語閱...
  • 制作人

    30-50萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:1、根據(jù)游戲市場及目標消費群體需求,提出產(chǎn)品創(chuàng)作理念或參與提高已有的產(chǎn)品概念,制定策劃方案;2、掌控游戲策劃方向,負責游戲立項和核心玩法設(shè)計,確保游戲的樂趣元素和贏利性,各系統(tǒng)平衡性;3、負責策劃組織的工作安排、指導培養(yǎng)及監(jiān)督,建立敏捷有效的創(chuàng)新孵化機制;4、...
  • 游戲測試工程師

    6-12萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、根據(jù)設(shè)計文檔,分析需求,編寫測試用例;2、根據(jù)測試需求,以測試用例為依據(jù),對產(chǎn)品進行功能測試、性能測試、兼容性測試、易用性測試等;3、根據(jù)bug狀態(tài),推動和協(xié)助上游部門分析問題,及時合理的解決問題;4、根據(jù)項目測試進度、狀態(tài),整理和反饋測試報告;5、對階段...
  • C++服務(wù)器開發(fā)工程師

    15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1. 負責游戲的服務(wù)器端邏輯開發(fā)工作;2. 負責系統(tǒng)性能的優(yōu)化與提升;3. 配合產(chǎn)品完成游戲相關(guān)模塊開發(fā)。崗位要求:1. 計算機軟件或相關(guān)專業(yè),本科及以上學歷;2. 3年及以上游戲C++服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗更佳,具備系統(tǒng)的C++理論及編程基礎(chǔ);3. 熟練使用C/C+...
  • 游戲表現(xiàn)策劃-劇情演出

    12-20萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號職位描述1. 負責游戲內(nèi)敘事表演的落地實現(xiàn),使用游戲編輯器制作劇情三維對話演出和功能性演出;2. 根據(jù)劇情和任務(wù)規(guī)劃,進行對應(yīng)劇情的演出分級和表演設(shè)計,并跟進對應(yīng)美術(shù)資源生產(chǎn)落地;3. 參與動作庫、鏡頭庫的資源規(guī)劃和管理,配合表...
  • 資深系統(tǒng)策劃(教育游戲方向...

    18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號崗位職責設(shè)計教育開放世界游戲的核心系統(tǒng)及落地(例如經(jīng)濟,任務(wù),社交,成就等)制定系統(tǒng)開發(fā)質(zhì)量標準與驗證流程管理系統(tǒng)開發(fā)周期,協(xié)調(diào)程序/美術(shù)/教育設(shè)計團隊的工作流銜接開發(fā)動態(tài)學習評估系統(tǒng),能根據(jù)用戶完成情況,生成評估雷達圖構(gòu)建教師...
  • 中高級游戲劇情/文案策劃

    18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建省寧德市蕉城區(qū)福寧北路26號??職位描述?1.參與游戲世界觀架構(gòu),根據(jù)現(xiàn)有世界觀查漏補缺,提升世界觀品質(zhì),為后續(xù)研發(fā)提供可靠的錨點。?2.主支線劇情撰寫,包括游戲劇情大綱規(guī)劃,游戲劇本創(chuàng)作及任務(wù)落地。?3.系統(tǒng)包裝,參與支持系統(tǒng)和關(guān)卡玩法的包裝,以實現(xiàn)世界...
  • 游戲開發(fā)工程師

    7-12萬 | 上海-黃浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負責基于Unity等引擎的VR應(yīng)用/游戲產(chǎn)品的開發(fā),移植,Debug技術(shù)工作。2、熟悉VR/XR技術(shù)環(huán)境,負責VR應(yīng)用/游戲移植適配各不同品牌/分辨率VR終端。3、有VR應(yīng)用/游戲項目開發(fā)和適配案例和經(jīng)驗。4、研究VR/XR技術(shù)發(fā)展,把新技術(shù)應(yīng)用到產(chǎn)品開發(fā)和項目優(yōu)化...
  • 海外游戲投放

    9-14萬 | 上海-浦東新區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    招聘需求:1.?負責公司海外產(chǎn)品在Facebook、Google、TikTok、Kwai等平臺上的廣告投放和優(yōu)化工作,制定投放方案、預(yù)算,進行日常賬戶管理。2.?完成數(shù)據(jù)報表,深入分析數(shù)據(jù),優(yōu)化廣告賬戶,了解目標市場受眾,對ROI負責。3.?監(jiān)控并研究競品等游戲的投放策...
  • 中級場景模型

    8-12萬 | 上海-寶山區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    中級場景模型崗位職責1、理解原畫的設(shè)定及制作的要求,完成場景、道具的模型制作2、配合關(guān)卡地編解決BUG、場景優(yōu)化等問題3、獨立完成單個物件從無到有的完整PBR流程4、根據(jù)項目的要求按時高效的完成相關(guān)工作5、較高的審美、審核能力幫助新人進步任職要求1、美術(shù)類大專及以上學歷...
  • web產(chǎn)品經(jīng)理(游戲)

    30-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責面向玩家的游戲相關(guān)網(wǎng)頁的產(chǎn)品設(shè)計工作;2、負責推動產(chǎn)品/項目完成目標,有很強的目標感和解決問題的能力;3、負責完成產(chǎn)品可行性、工作量的初步評估,評估產(chǎn)品的ROI,并控制資源投入在必要的范圍;崗位要求:1、本科及以上學歷,有5年以上產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,其中3年...
  • 游戲運營

    15-25萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1.通過數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品體驗,提出針對性的版本調(diào)整和優(yōu)化建議,制定版本計劃;2.競品測試,提煉出對手產(chǎn)品的優(yōu)缺點;并根據(jù)市場需求和競品優(yōu)點,制定版本計劃;3.負責跟進游戲版本更新、跟進研發(fā)產(chǎn)品進度、確保版本按時上線;4.負責運營活動的撰寫和活動數(shù)據(jù)分析,制定活動...
  • UI動效設(shè)計

    25-35萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責:1、根據(jù)產(chǎn)品的特征和視覺風格,制定游戲的動效風格;2、應(yīng)用引擎制作游戲中各類游戲UI動效,提升游戲UI整體表現(xiàn);3、配合程序、策劃,進行動效資源優(yōu)化,并及時處理游戲中出現(xiàn)的相關(guān)動效資源問題;4、熟知交互設(shè)計流程,關(guān)注時下視覺動效流行趨勢,為團隊提供專業(yè)的動效意...
  • 場景原畫組長

    40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責】1、負責游戲中的場景美術(shù)設(shè)定;2、創(chuàng)作高質(zhì)量的世界環(huán)境、室內(nèi)環(huán)境的氛圍概念設(shè)計原畫;3、協(xié)助3D場景設(shè)計師等的設(shè)計制作工作,并為之提供啟發(fā)和靈感;4、對游戲內(nèi)的建筑以及場景道具物件進行概念設(shè)計;5、協(xié)助優(yōu)化場景環(huán)境在引擎中的實際視覺表現(xiàn),跟進游戲內(nèi)資產(chǎn)品質(zhì);...
  • 技術(shù)美術(shù)TA(美術(shù)向)

    40-60萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.美術(shù)全棧方向TA,了解美術(shù)崗位所有制作環(huán)節(jié),能夠解決出現(xiàn)的所有問題,并且有美術(shù)制作能力2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題3.研究游戲項目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項工具使用,熟悉并研究游戲引...
  • 地編組長

    40-70萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責:1、按照概念設(shè)計與世界觀設(shè)定,設(shè)計制作并編輯大世界的地貌地形;2、設(shè)計并制作與地形相關(guān)的landmark, 自然景觀,湖泊河流,據(jù)點位置以及道路設(shè)計;3、參與新技術(shù)的研發(fā),測試并實施到生產(chǎn)流程中;4、主動尋求美術(shù)及策劃的反饋;5、確保藝術(shù)風格與游戲定義的視覺風...
  • 游戲特效設(shè)計師

    25-45萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-30 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責負責場景,角色,怪物,道具,Unity引擎內(nèi)的特效制作;負責游戲中的特效品質(zhì)的審核修改及外包團隊的培養(yǎng);負責梳理特效模塊制作流程,優(yōu)化和提升特效團隊的制作效率。工作要求能熟練使用unity進行特效制作;有很好的學習能力,有扎實的美術(shù)功底;熟悉手游制作流程。熟悉s...