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游戲測(cè)評(píng)員
5-8萬(wàn) | 杭州市
| 中技 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的測(cè)試設(shè)計(jì),制訂測(cè)試策略,評(píng)估測(cè)試風(fēng)險(xiǎn);編寫測(cè)試計(jì)劃,測(cè)試用例;對(duì)游戲整體功能進(jìn)行合理性評(píng)測(cè);撰寫并提交測(cè)試報(bào)告。工作要求:熱愛(ài)游戲,有吃苦耐勞的精神,對(duì)游戲能有深度、全面的分析。福利待遇:公司交五險(xiǎn)一金節(jié)假日禮品住房補(bǔ)貼不...
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游戲客服
5-7萬(wàn) | 杭州市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
招聘崗位:游戲客服招聘人數(shù):5人上班時(shí)間輪班制工作內(nèi)容:維護(hù)游戲內(nèi)玩家解決玩家游戲內(nèi)碰到的問(wèn)題做好每日工作日志性格活潑開朗能與團(tuán)隊(duì)融洽合作公司有專人培訓(xùn)游戲玩法,與玩家溝通技巧,不收取任何費(fèi)用!崗位要求:熟悉熱血傳奇游戲!?。?8歲以上對(duì)MMORPG或2D游戲...
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游戲特效設(shè)計(jì)師
10-15萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.參與游戲界面UI特效制作,根據(jù)視覺(jué)設(shè)計(jì)需要,輸出UI動(dòng)效;2.與項(xiàng)目組深入溝通配合,按時(shí)完成項(xiàng)目開發(fā)需求;3.嚴(yán)格執(zhí)行特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按時(shí)保質(zhì)設(shè)計(jì)并完成制。任職要求:1.2年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有界面UI動(dòng)效工作經(jīng)歷,熟悉Unity引擎;2.熟...
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場(chǎng)景模型
10-16萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)需求,負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景相關(guān)物件的建模建模、繪制紋理材質(zhì)、貼圖;2、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格,一定的風(fēng)格把控力,能理解寫實(shí)游戲中的風(fēng)格化主題物件制作方式任職要求:1、熟練運(yùn)用zbrush等軟件制作高精度模型,對(duì)于場(chǎng)景整體結(jié)構(gòu)有一定的認(rèn)知理解和把控能力,...
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企
崗位職責(zé):設(shè)計(jì)建筑,古風(fēng)家具,pv背景等;任職要求:1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)2、擅長(zhǎng)莊園組件設(shè)計(jì),有過(guò)古風(fēng)設(shè)計(jì)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);3、具有較強(qiáng)的執(zhí)行能力和良好的溝通能力。
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1. 崗位職責(zé):a、完成日常的UI拼接工作,統(tǒng)一分析需求并抽離與維護(hù)UI公用庫(kù),共享層級(jí)結(jié)構(gòu),UI動(dòng)畫;b、通過(guò)設(shè)計(jì)合理的父級(jí)節(jié)點(diǎn)以及調(diào)節(jié)控件的停靠和拉伸,自動(dòng)適配各種異型屏的布局;c、開發(fā)一些用于批量檢查界面規(guī)范性的腳本,或者批量替換貼圖/路徑/命名等方便日...
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游戲場(chǎng)景建模
11-22萬(wàn) | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:崗位職責(zé):1. 配合產(chǎn)品美術(shù)定制游戲內(nèi)模型修改;2. 能制作游戲角色模型或者場(chǎng)景;3.管理建模組日常工作。任職要求:1.大專及以上學(xué)歷;2.能熟練使用3dMax,有一定的手繪基礎(chǔ);3.對(duì)Untiy引擎熟悉、外包工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先錄取;4.具備管理經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)...
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u3d開發(fā)工程師
8-13萬(wàn) | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.使用Unity3D引擎,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊,支持ios平臺(tái)、Android平臺(tái)的移動(dòng)終端版本;3.游戲引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;任職要求:1.大專以上學(xué)歷,2年及以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.具有完整的MMO/ARPG開發(fā)經(jīng)歷...
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崗位職責(zé):1.全局把握基于Unit3D的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);2.使用Unity3D引擎,獨(dú)立設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的游戲模塊,支持ios平臺(tái)、Android平臺(tái)的移動(dòng)終端版本;3.游戲引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;4.帶領(lǐng)程序團(tuán)隊(duì)開發(fā)移...
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游戲特效師
10-11萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):能對(duì)特效動(dòng)畫時(shí)間進(jìn)行合理的掌控,配合角色動(dòng)作進(jìn)行特效制作。任職要求:1. 大專及以上學(xué)歷,有1年以上3D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),完整開發(fā)過(guò)一款游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先;2. 擅長(zhǎng)使用Untiy3d引擎進(jìn)行特效制作,并對(duì)Shader有一定的了解;3. 能熟練掌握PS,有...
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3d游戲動(dòng)作
12-18萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):為游戲中的角色設(shè)計(jì)并制作動(dòng)畫,為其賦予生命。職責(zé)描述:1.1年以上工作經(jīng)驗(yàn),至少有1部以上完整的MMO游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);2.精通untiy3d、3dmax等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,有外包工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;3. 具有扎實(shí)的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)能力,有良好的審美觀、想象能力,...
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崗位要求1.能夠熟練使用unity、3DMax、Photoshop等以及各種輔助軟件特效制作;2.精通U3D游戲引擎的特效制作方式,了解游戲特效表現(xiàn)及其基本功能和常用規(guī)則;3.熟練shader forge或者shadergraph制作需求優(yōu)先,喜歡二次元文化者...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)客戶端基礎(chǔ)架構(gòu)的開發(fā)及維護(hù);2、負(fù)責(zé)客戶端功能的開發(fā)及實(shí)現(xiàn);3、常用編輯器工具的開發(fā)。任職要求:1.計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;2.掌握基本數(shù)據(jù),有較好的算法基礎(chǔ),有良好的代碼習(xí)慣;3.熟練使用UGUI,LUA4.熟悉3D圖形學(xué)原理,熟悉U...
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高級(jí)游戲策劃
20-40萬(wàn) | 杭州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),包括玩法,規(guī)則,關(guān)卡以及數(shù)值調(diào)整與平衡;2、圍繞團(tuán)隊(duì)目標(biāo)根據(jù)版本內(nèi)容輸出完整策劃案、表格、需求說(shuō)明、測(cè)試需求文檔,并跟進(jìn)評(píng)審、開發(fā)等環(huán)節(jié),分析版本結(jié)果并持續(xù)優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)游戲各具體模塊的細(xì)致設(shè)定,與程序、美術(shù)的合作配合,實(shí)現(xiàn)...
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企
崗位職責(zé):1、 根據(jù)需求完成unity3d游戲項(xiàng)目底層功能開發(fā),完成游戲整體技術(shù)架構(gòu)邏輯實(shí)現(xiàn);2、 編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本;3、 與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估;4、 負(fù)責(zé)完成項(xiàng)目需求渲染效果。5、 快速理解游戲UI交...
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企
崗位職責(zé):1、使用Unity3D引擎開發(fā)手機(jī)游戲客戶端;2、根據(jù)策劃需求,協(xié)助進(jìn)行游戲客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);3、使用Unity協(xié)助進(jìn)行客戶端UI邏輯、游戲邏輯開發(fā),實(shí)現(xiàn)策劃需求;任職要求:1、2年以上手機(jī)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有成功上線作品優(yōu)先;2、熟練使用C#語(yǔ)言;熟...
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游戲主策劃
15-30萬(wàn) | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)公司游戲規(guī)劃方向進(jìn)行游戲產(chǎn)品規(guī)劃,并形成策劃案;2、根據(jù)策劃案進(jìn)行研發(fā)需求管理、跟進(jìn)及驗(yàn)收,與各研發(fā)部門緊密配合,對(duì)研發(fā)進(jìn)度和質(zhì)量進(jìn)行跟蹤把關(guān);3、對(duì)上線產(chǎn)品進(jìn)行跟蹤、分析,根據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)進(jìn)行產(chǎn)品迭代規(guī)劃,不斷發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并提出解決方案,對(duì)產(chǎn)品...
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資深游戲策劃
10-20萬(wàn) | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)公司產(chǎn)品定位,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與推動(dòng),滿足產(chǎn)品可運(yùn)營(yíng)性、用戶體驗(yàn)、性能等多方面的平衡;2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容和功能的創(chuàng)新性、可玩性、操作性及視覺(jué)美學(xué)策劃,并不斷優(yōu)化以保證游戲用戶市場(chǎng)數(shù)據(jù)達(dá)標(biāo);3. 負(fù)責(zé)推進(jìn)項(xiàng)目進(jìn)度,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成產(chǎn)品目標(biāo)和業(yè)務(wù)目標(biāo);...
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網(wǎng)站客服
6-9萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.通過(guò)聊天工具的方式,負(fù)責(zé)銷售平臺(tái)在線和顧客售后問(wèn)題的解答。2.負(fù)責(zé)處理客戶退款等工作,維護(hù)好網(wǎng)站的售后指標(biāo);3.負(fù)責(zé)售前客服訂單準(zhǔn)確性的審核工作;4.負(fù)責(zé)完成最終的游戲賬號(hào)換綁過(guò)程,合同簽訂。5.完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的各項(xiàng)工作任務(wù)。任職要求:1.大專以上...
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unity研發(fā)工程師
10-15萬(wàn) | 杭州市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):根據(jù)策劃需求,完成游戲的開發(fā)和維護(hù)工作負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的開發(fā)和創(chuàng)作負(fù)責(zé)后期PC端轉(zhuǎn)主機(jī)端的規(guī)劃與開發(fā)(現(xiàn)階段正在推進(jìn)一款新穎的關(guān)卡解密游戲)崗位要求:有完整的unity,cocos項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。有良好的代碼原創(chuàng)能力,能根據(jù)需求實(shí)實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)和功能。對(duì)獨(dú)立...
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企
崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的發(fā)行運(yùn)營(yíng)工作 2、制定各階段運(yùn)營(yíng)目的與關(guān)鍵指標(biāo),把控各模塊質(zhì)量、銜接與輸出; 3、負(fù)責(zé)統(tǒng)籌發(fā)行運(yùn)營(yíng)需求,協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,達(dá)成游戲上線后各個(gè)階段的新進(jìn)、留存、收入等目標(biāo); 崗位要求: 1、熱愛(ài)游戲,對(duì)移動(dòng)游戲行業(yè)有深入的了解; 2、...
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企
崗位職責(zé):1、三年以上游戲角色動(dòng)作或角色綁定工作經(jīng)驗(yàn);2、能獨(dú)立完成虛擬人物骨骼、蒙皮、待機(jī)動(dòng)作、表情動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作,熟練運(yùn)用spine 制作動(dòng)畫,并導(dǎo)入unity引擎3、人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確;4、熟練運(yùn)用3DMAX、spine 制作動(dòng)畫,...
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企
海外投放優(yōu)化師
15-16萬(wàn) | 杭州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-18 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)Facebook、Google等廣告渠道的投放操作2、監(jiān)測(cè)廣告效果,不斷優(yōu)化成本以及量級(jí),以滿足產(chǎn)品推廣需求3、研究目標(biāo)地區(qū)對(duì)廣告素材的喜好特點(diǎn),配合設(shè)計(jì)部門制作投放素材4、隨時(shí)關(guān)注投放渠道的新功能,善于專研新的優(yōu)化方式。崗位要求:1、熱愛(ài)游戲,有豐富...
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企
1.2年以上動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),有成熟的項(xiàng)目作品,熟悉CG流程⒉熟練掌握maya骨骼架設(shè),蒙皮及骨骼動(dòng)畫的制作,并能熟練導(dǎo)入引擎使用3.熟練使用maya、unity或UE4等軟件4.熟悉動(dòng)捕設(shè)備系統(tǒng),對(duì)動(dòng)作捕捉及表情捕捉和制作有工作經(jīng)驗(yàn)5.可獨(dú)立完成動(dòng)捕或手key需...
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1.短視頻深度用戶,有網(wǎng)感、腦洞大、創(chuàng)意能力強(qiáng)2.對(duì)短視頻或動(dòng)畫項(xiàng)目有較強(qiáng)的整體把控和執(zhí)行落地能力,綜合能力較強(qiáng)3.具備視頻策劃、拍攝、分鏡繪制、剪輯能力,熟練使用U3D、 Maya、剪映、PR、PS、AE、AN等軟件4.有二維或三維動(dòng)畫項(xiàng)目執(zhí)行導(dǎo)演工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)...
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企
崗位描述1、根據(jù)業(yè)務(wù)需求從事Java應(yīng)用的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、在開發(fā)過(guò)程中確保高性能與穩(wěn)定性,監(jiān)控性能趨勢(shì)并及時(shí)作出調(diào)整建議3、跟蹤系統(tǒng)線上的問(wèn)題,能夠組織人員快速、有效的進(jìn)行解決;對(duì)于疑難雜癥問(wèn)題,能夠持續(xù)的跟進(jìn)和產(chǎn)出4、組織推動(dòng)代碼review,技術(shù)分享等任職...
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企
PHP
相同職位
12-18萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1 、根據(jù)產(chǎn)品需求、獨(dú)立評(píng)估分析需求、任務(wù)分解和數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì);2 、與前端開發(fā)人員配合設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)交互接口,并準(zhǔn)時(shí)、高質(zhì)量完成接口開發(fā);3 、相關(guān)開發(fā)文檔的整理與編寫;任職要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上PHP開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、精通PHP+MY...
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企
前端開發(fā)
相同職位
10-15萬(wàn) | 杭州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)公司web前端的開發(fā)工作;2. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、開發(fā)與發(fā)布;3. 對(duì)web端性能,訪問(wèn)速度,兼容性提供優(yōu)化建議;4. 善于鉆研,具備高度的責(zé)任心,愿意接受挑戰(zhàn)性的工作;崗位要求:1、3年以上前端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上小程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有實(shí)際上線產(chǎn)...
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企
職位描述:1. 負(fù)責(zé)用戶獲取、注冊(cè)、活躍、留存、轉(zhuǎn)化的提升、用戶召回等核心運(yùn)營(yíng)方案建立2. 負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析、個(gè)性化推薦等精細(xì)化產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),對(duì)平臺(tái)用戶進(jìn)行活躍、喚醒和召回,對(duì)日活、成交用戶體量和復(fù)購(gòu)指標(biāo)負(fù)責(zé)3. 建立完善的用戶生命周期管理體系、提升用戶留存率,充...
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企
崗位職責(zé):1. 作為產(chǎn)品線或獨(dú)立模塊產(chǎn)品,負(fù)責(zé)游戲賽事,節(jié)日運(yùn)營(yíng)活動(dòng),主播管理等工具迭代,與業(yè)務(wù)部門對(duì)接,完善業(yè)務(wù)流程,推動(dòng)產(chǎn)品的良性迭代進(jìn)度,對(duì)最終用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品數(shù)據(jù)負(fù)責(zé),盡最大努力達(dá)成項(xiàng)目目標(biāo);2. 參與功能測(cè)試、用戶反饋調(diào)研,深入梳理用戶場(chǎng)景和業(yè)務(wù)流程,...